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    华夏文化科技(01566HK)10月21日成交232万股成交额116万港元
    作者:admin 发布于:2024-10-25 文字:【 】【 】【
    摘要:10月21日,截至港股收盘,恒生指数下跌1.57%,报20478.46点。华夏文化科技(01566.HK)收报0.05港元/股,上涨0.0%,成交量23.2万股,成交额1.16万港元,振幅0.0%。 最近一个月来,华夏文化科

      10月21日,截至港股收盘,恒生指数下跌1.57%,报20478.46点。华夏文化科技(01566.HK)收报0.05港元/股,上涨0.0%,成交量23.2万股,成交额1.16万港元,振幅0.0%。

      最近一个月来,华夏文化科技累计涨幅2.04%,今年来累计涨幅85.19%,跑赢恒生指数22.04%的涨幅。

      财务数据显示,截至2024年3月31日,华夏文化科技实现营业总收入3.3亿元,同比增长1.03%;归母净利润-1.55亿元,同比增长83.49%;毛利率15.21%,资产负债率356.25%。

      资料显示,华夏文化科技集团有限公司(HK.1566)是国内少数拥有国际顶尖技术的动漫文化科技集团,汇聚全球最优质的动漫IP资源、室内乐园以及VR多媒体科技于一身。集团肩负‘华夏文化走出去,国际品牌并进来’的使命,通过‘乐园+VR科技’双引擎,携手海内外顶级战略伙伴,开拓更多机遇,创造独特的文化科技泛娱乐联动效应。

      集团拥有亚洲最大、来自日本世嘉SEGA的大型室内乐园研发及营运团队,旗下乐园品牌CA SEGA JOYPOLIS(华夏世嘉都市乐园)拥有超过23年历史,落户日本、中国上海、青岛及多个主要城市。集团获国家工信部信息产业商会认可,是世界VR产业大会的VR游戏大赛独家主办方。集团亦对接德国、日韩、欧美等地领先动漫或VR游戏资源,且拥有中国十大卡通形象‘憨八龟’、全国首个虚拟偶像‘紫嫣Violet’等自有IP;其自主研发的VR游戏《黄洋界保卫战》更获得中国工信部信息产业商会多个奖项。

      2019年10月9日,集团董事提出由‘华夏动漫形象有限公司’更名为‘华夏文化科技集团有限公司CA Cultural Technology Group Limited’,以符合现在业务发展策略,提供更适

      合的企业形象及身份,并为集团及股东贡献整体最佳利益,以上提议于11月21日股东特别大会中获全数赞成通过,2020年1月20日正式生效。

      (以上内容为金融界基于公开消息,由程序或算法智能生成,不作为投资建议或交易依据。)

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